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【第1回】Cocos2dxでマルバツゲームを作る(HelloWorld編) – Cocos2dx v4.X対応

第1回】Cocos2dxでマルバツゲームを作る(HelloWorld編) – Cocos2dx v4.X対応前回、環境構築編を書きました。下記のリンクから見られるます。余談ですが、自分の自己紹介よりも内容がしっかり書かれているせいかゴーストライター疑惑がサークル内でささやかれたとか...https://frees.jp/2021/01/11/cocos2dxv4-par0/今回は、サンプルソースコードの中を読み解いていくことをします。くそ雑魚説明ですが、勘弁してください。ファイル構成まず、Visual Studioのソリューションエクスプローラを見ます。ResourcesResources内にあるファイルはゲーム内で使う素材が格納してあります。例えば、HelloWorld.pngはデモ画面の真ん中に出てきたやつです。fontsフォルダは、arial.ttfMarker Felt.ttf上記二つのフォント素材が「.ttf」の形で格納してあります。Source FileSourceフォルダにはClassesフォルダとproj.win32フォルダで構成されています。主にCocos2dxで扱っていくのは、Classesフォルダです。新規でゲーム内の画面を追加していくのはClassesフォルダに追加します。ClassesフォルダはAppDelegate.cppAppDelegate.hHelloWorldScene.cppHelloWorldScense.h現在は、4つのファイルで構成されています。Sceneソースの説明の前に、Cocos2dxの重要な概念であるSceneについて説明します。
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【第0回】Cocos2dxでマルバツゲームを作る(環境構築編) – Cocos2dx v4.X対応

今回は、Cocos2dx</a>というゲームエンジンを使用して、OXゲームを作っていきたいと思います。今回は最新バージョンのv4.0, C++をメインに使用します。「Cocos2d-x(ココスツーディーエックス)」は、2Dゲームに特化した、ゲームエンジンです。公式ページ : https://www.cocos.com/en/cocos2dx
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お久しぶりです。doraです概要Wordpressにソースコードをきれいに乗っけるには、コードブロックを使用しますがRustやGoなどのなうでヤングなプログラミング言語には対応していない場合が多いです。そこで、Wordpressのプラグイン...
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第1回遠州弁講座

はじめまして、doraです。私は、浜松市出身なので遠州弁がしゃべれます(多分)地方から都会に出て、遠州弁が通じなかったり、何それとか言われたりと遠州弁はなかなか癖があるそうです。そこで、遠州弁を広めるため遠州弁講座を開講いたします!今回は語...
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初めまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。doraです現在東京住みの独身男性です。趣味はマクドナルドの期間限定商品を食べることです。お互いを尊重していけるような素敵なパートナーと巡り合うことが理想です。
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Golang

package mainimport "fmt"func main(){ fmt.Println("HelloWorld")}
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